Use case
クリーン HUD パックの作り方 (統合版)
戦闘中に画面の情報量が多くて、 大事な状況が埋もれてしまうことはありませんか。 ハンガーバーや防具アイコンを非表示にして画面を整理するカスタムが「クリーン HUD」 です。 集中力を保ちたい方に向いています。
1. 非表示にできるもの・できないもの
統合版のリソースパックで非表示にできるのは、 ハンガーバー、 防具のアイコン列、 アイテム名のポップアップ (アイテム切替時に表示されるラベル) です。 一方で ボスバー / スコアボード / チャット欄はエンジン側で描画されているため、 リソースパック単体では非表示にできません。 PackAnvil のビルダーには「非表示にできる項目」 のみ並んでいますので、 「設定したのに反映されない」 という事態は起こりません。
2. 何を非表示にすると PvP で効果がありますか
ハンガーバー: keep-inventory 系の PvP サーバーでは食料管理が不要なため、 非表示にしても問題ありません。 サバイバル PvP では表示したままのほうが安全です。 防具アイコン: kit-PvP のように全員同じ装備のモードでは、 アイコンを把握する必要がないため非表示にすると画面がすっきりします。 アイテム名ポップアップ: ホットバー切替のたびに表示されるラベルが視界に入るのが気になる場合は、 非表示にすると快適です。
3. PackAnvil で作る手順
ビルダー → 「UI」 → 「HUD」 カテゴリへ進みます。 「ハンガー非表示」 「防具非表示」 「アイテム名非表示」 のトグルがそれぞれありますので、 必要なものを ON にしてダウンロードしてください。 Minecraft に取り込み、 グローバルリソースとして有効化すると反映されます。
4. 他のカスタムとの組み合わせ
クリーン HUD は単体でも効果がありますが、 ロウファイア (炎を薄く) やショートソード (剣を短く) と組み合わせることで、 画面の情報量を全方向から削減できます。 競技 PvP の上位プレイヤーがよく使う構成です。 PackAnvil では 1 つのパックにまとめて出力できます。
よくある質問
- ボスバーやチャット欄も非表示にできますか?
- リソースパック単体ではできません。 ボスバー / スコアボード / チャット欄はエンジン側で描画されているため、 テクスチャ差し替えでは変更できません。 PackAnvil の HUD カテゴリには、 確実に非表示にできる項目のみを並べる方針にしています。
- スマホ (Pocket UI) でも HUD は非表示になりますか?
- ハンガー / 防具 / アイテム名は非表示になります。 ただしタッチ操作用 UI (ジャンプボタン等) は別レイヤのため、 そのまま残ります。 デスクトップ版とほぼ同じ感覚でご利用いただけます。
- ハンガーバーを消すと食事のタイミングが分からなくなりませんか?
- 分からなくなる場合があります。 サバイバル系では使用しないほうが安全です。 keep-inventory 系の PvP や kit-PvP のように、 食事が不要なモード限定でご利用ください。