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アップデート
新機能・修正・feedback 反映の記録
- 新機能
ダイヤの剣を手持ちアニメーションに対応
アイテムエディタのダイヤの剣に「手持ちアニメ」を追加しました。手に持っている間、剣の表面の色が動きます。模様は
虹と2色の2種類です。それぞれに「ウェーブ(流れる・向きを指定できます)」と「サイクル(一様に色が循環)」があります。2色は色を自由に指定できます。フレーム数・速度のスライダーとライブプレビューも付いています。発光して描画されるので、一人称視点でも鮮やかに見えます。動くのは手に持った 3D の剣だけです。統合版は平面のアイテムアイコンをアニメーションできません。そのためアイコンは固定の虹色グラデーションで表示されます。 - 新機能
鉱石をアニメーション(虹色・キラキラ)に対応
ブロックエディタの鉱石(深層岩を含む)に「アニメーション」を追加しました。粒(中身)と縁(アウトライン)を別々に設定でき、自由に組み合わせられます(例: 縁=虹ウェーブ+粒=トゥインクル)。粒は
グリント/トゥインクル/虹/2色から選べます。縁は虹/2色から選べます。それぞれに「ウェーブ(流れる)」と「グラデーション(一様に色循環)」があります。2色は色を自由に指定できます。フレーム数・速度のスライダーと、動きを確認できるライブプレビューも付いています。統合版は GIF 再生ができません。そのため1枚のテクスチャからコマ送りの flipbook を生成して出力します。 - 新機能
ホットバー・インベントリ背景のアニメーションに対応
UI のホットバー(帯・選択スロット枠)とインベントリ背景を、パラパラ動かせるようになりました。エフェクトは
レインボー/グラデーション/色相サイクル/スイープ/明滅/スクロール/ウェーブの 7 種類から選べます。1枚の画像からアニメを生成します。連番 PNG・GIF・縦並びストリップのアップロードにも対応しています。選択スロット枠のデザインも 6 → 12 種類に増やしました(グロー・破線・グラデ・コーナー三角 など)。統合版は Java 版のような GIF 再生機能がありません。そのため JSON UI のコマ送り方式で出力します。 - 修正
取り込み時の安全性を強化
.mcpack / .zip の取り込みで、パックに不要なファイル(実行ファイルなど)を自動で除外するようにしました。除外したファイルは取り込み画面に表示されます。あわせて、極端に大きく展開される zip(zip 爆弾)の上限も設けました。
- 新機能
ショートソードを 3 方式に拡張
剣の「ショートソード」を、オン/オフから 3 方式のドロップダウンに変更しました。「刃詰め(柄はそのまま)」は柄の位置を変えずに刃の中ほどを詰めます。「全体縮小」は剣全体を小さくします。「上部カット」は剣の上端を切り落とし、カット量を 1〜8px(16x換算)で調整できます。3 方式ともプリセットの剣・アップロードした剣に適用されます。
- 新機能
クリエイタープリセット 「Kara2K」 を追加
PvP YouTuber Kara さんから正式に許諾を受けました。Kara さんの「Kara2K」パックを公式 クリエイタープリセット として PackAnvil にバンドルしています。ビルダーの 剣 / ツール / 防具モデル / ブロック / アイテム / カスタムスカイ 各タブのプリセット ▼ から「クリエイタープリセット」を選ぶと、Kara さんの素材をワンクリックで適用できます。適用後も HSL や個別差し替えで自由に編集できます。.mcpack 出力・ギャラリー公開・fork も可能です。クレジットは クレジットページ に記載しています。
- 新機能
石ブロック・木ブロックのサウンドプリセットを追加
石ブロック・木ブロックの破壊音に、アップロード不要で使えるプリセットを各 5 種類追加しました。サウンド設定の
石ブロック破壊音/木ブロック破壊音から選ぶだけで適用できます。あわせて既存のサウンドプリセット(攻撃音・食事音)も音質を調整しています。 - 修正
HUD 画像アップロード関連の不具合を修正
HUD(ハート / 防具 / 食料 / 経験値バー)に画像をアップロードした際の不具合をいくつか修正しました。ギャラリーのサムネイルにアップロード画像が反映されない問題を直しました。公開したパックを他の方が開いたとき、UI のアップロード素材が表示されない問題も直しました。修正前に公開したパックは、ビルダーで開き直してもう一度公開すると正しく反映されます。
- 新機能
ハート / 防具 / 食料 / 経験値バーを画像アップロードでカスタム可能に
UI エディタの
HP ハート/防具アイコン (HUD)/食料 (満腹度)/経験値バーに「アップロード」モードを追加しました。各 variant(満タン / 半分 / 空 や 背景の枠)を **別々の PNG** で差し替えられます。空にした枠は、選んでいるプリセットのスタイルで自動的に補完されます。まずは満タンだけアップロードして、他は preset 任せ、も可能です。HSL スライダー(色相 / 彩度 / 明度)はアップロード画像にも効きます。 - 新機能
経験値バーにグラデーション + レインボー追加
UI エディタの
経験値バーで、ゲージ(満) / 背景(空) 各々を「単色 / グラデーション (2 色) / レインボー」から選べるようになりました。色相 / 彩度 / 明度も Full / Empty 独立で調整できます。プレビューも拡大して、色の流れが見やすくなっています。 - 新機能
ロウファイア (低炎) プリセット追加
ブロックエディタの
炎グループに「🔥 ロウファイア適用」ボタンを追加しました。炎の高さを 1〜5 段階で選べます。PvP で自分や敵が燃えているときの視界を確保しつつ、燃えている判断はちゃんと残せます。段階 3 が標準です。段階 1 で完全消去、段階 5 でほぼ vanilla です。 - feedback 反映
スライダーをキーボード入力対応
色相 / 彩度 / 明度 など、ビルダー内のスライダー全部に数値入力欄を追加しました。
-30や1.25のような細かい値を直接タイプで指定できます。「ご意見」フォームに寄せていただいた要望からの反映です。ありがとうございます。
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