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アップデート

新機能・修正・feedback 反映の記録

  1. 新機能

    ダイヤの剣を手持ちアニメーションに対応

    アイテムエディタのダイヤの剣に「手持ちアニメ」を追加しました。手に持っている間、剣の表面の色が動きます。模様は 2色 の2種類です。それぞれに「ウェーブ(流れる・向きを指定できます)」と「サイクル(一様に色が循環)」があります。2色は色を自由に指定できます。フレーム数・速度のスライダーとライブプレビューも付いています。発光して描画されるので、一人称視点でも鮮やかに見えます。動くのは手に持った 3D の剣だけです。統合版は平面のアイテムアイコンをアニメーションできません。そのためアイコンは固定の虹色グラデーションで表示されます。

  2. 新機能

    鉱石をアニメーション(虹色・キラキラ)に対応

    ブロックエディタの鉱石(深層岩を含む)に「アニメーション」を追加しました。粒(中身)縁(アウトライン)を別々に設定でき、自由に組み合わせられます(例: 縁=虹ウェーブ+粒=トゥインクル)。粒は グリント / トゥインクル / / 2色 から選べます。縁は / 2色 から選べます。それぞれに「ウェーブ(流れる)」と「グラデーション(一様に色循環)」があります。2色は色を自由に指定できます。フレーム数・速度のスライダーと、動きを確認できるライブプレビューも付いています。統合版は GIF 再生ができません。そのため1枚のテクスチャからコマ送りの flipbook を生成して出力します。

  3. 新機能

    ホットバー・インベントリ背景のアニメーションに対応

    UI のホットバー(帯・選択スロット枠)とインベントリ背景を、パラパラ動かせるようになりました。エフェクトは レインボー / グラデーション / 色相サイクル / スイープ / 明滅 / スクロール / ウェーブ の 7 種類から選べます。1枚の画像からアニメを生成します。連番 PNG・GIF・縦並びストリップのアップロードにも対応しています。選択スロット枠のデザインも 6 → 12 種類に増やしました(グロー・破線・グラデ・コーナー三角 など)。統合版は Java 版のような GIF 再生機能がありません。そのため JSON UI のコマ送り方式で出力します。

  4. 修正

    取り込み時の安全性を強化

    .mcpack / .zip の取り込みで、パックに不要なファイル(実行ファイルなど)を自動で除外するようにしました。除外したファイルは取り込み画面に表示されます。あわせて、極端に大きく展開される zip(zip 爆弾)の上限も設けました。

  5. 新機能

    ショートソードを 3 方式に拡張

    剣の「ショートソード」を、オン/オフから 3 方式のドロップダウンに変更しました。「刃詰め(柄はそのまま)」は柄の位置を変えずに刃の中ほどを詰めます。「全体縮小」は剣全体を小さくします。「上部カット」は剣の上端を切り落とし、カット量を 1〜8px(16x換算)で調整できます。3 方式ともプリセットの剣・アップロードした剣に適用されます。

  6. 新機能

    クリエイタープリセット 「Kara2K」 を追加

    PvP YouTuber Kara さんから正式に許諾を受けました。Kara さんの「Kara2K」パックを公式 クリエイタープリセット として PackAnvil にバンドルしています。ビルダーの 剣 / ツール / 防具モデル / ブロック / アイテム / カスタムスカイ 各タブのプリセット ▼ から「クリエイタープリセット」を選ぶと、Kara さんの素材をワンクリックで適用できます。適用後も HSL や個別差し替えで自由に編集できます。.mcpack 出力・ギャラリー公開・fork も可能です。クレジットは クレジットページ に記載しています。

  7. 新機能

    石ブロック・木ブロックのサウンドプリセットを追加

    石ブロック・木ブロックの破壊音に、アップロード不要で使えるプリセットを各 5 種類追加しました。サウンド設定の 石ブロック破壊音 / 木ブロック破壊音 から選ぶだけで適用できます。あわせて既存のサウンドプリセット(攻撃音・食事音)も音質を調整しています。

  8. 修正

    HUD 画像アップロード関連の不具合を修正

    HUD(ハート / 防具 / 食料 / 経験値バー)に画像をアップロードした際の不具合をいくつか修正しました。ギャラリーのサムネイルにアップロード画像が反映されない問題を直しました。公開したパックを他の方が開いたとき、UI のアップロード素材が表示されない問題も直しました。修正前に公開したパックは、ビルダーで開き直してもう一度公開すると正しく反映されます。

  9. 新機能

    ハート / 防具 / 食料 / 経験値バーを画像アップロードでカスタム可能に

    UI エディタの HP ハート / 防具アイコン (HUD) / 食料 (満腹度) / 経験値バー に「アップロード」モードを追加しました。各 variant(満タン / 半分 / 空 や 背景の枠)を **別々の PNG** で差し替えられます。空にした枠は、選んでいるプリセットのスタイルで自動的に補完されます。まずは満タンだけアップロードして、他は preset 任せ、も可能です。HSL スライダー(色相 / 彩度 / 明度)はアップロード画像にも効きます。

  10. 新機能

    経験値バーにグラデーション + レインボー追加

    UI エディタの 経験値バー で、ゲージ(満) / 背景(空) 各々を「単色 / グラデーション (2 色) / レインボー」から選べるようになりました。色相 / 彩度 / 明度も Full / Empty 独立で調整できます。プレビューも拡大して、色の流れが見やすくなっています。

  11. 新機能

    ロウファイア (低炎) プリセット追加

    ブロックエディタの グループに「🔥 ロウファイア適用」ボタンを追加しました。炎の高さを 1〜5 段階で選べます。PvP で自分や敵が燃えているときの視界を確保しつつ、燃えている判断はちゃんと残せます。段階 3 が標準です。段階 1 で完全消去、段階 5 でほぼ vanilla です。

  12. feedback 反映

    スライダーをキーボード入力対応

    色相 / 彩度 / 明度 など、ビルダー内のスライダー全部に数値入力欄を追加しました。-301.25 のような細かい値を直接タイプで指定できます。「ご意見」フォームに寄せていただいた要望からの反映です。ありがとうございます。

💡 feedback ほしい

「これあったら使う」「ここ使いにくい」を右下の「ご意見」ボタンから送ってもらえると、可能なものから反映してこのページに記録します。